Поход |
---|
ОУ ДС ПуТ НсИ НП ВП Слобода NR ВЖ СЦ ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС |
Era |
Дј п |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Риболов, какав практикују морејци, углавном је ствар утеривања рибљих јата у разапете мреже, где се потом плен дотуче батинама налик на весла. Импровизована примена овог поступка на непријатељске војнике врло је делотворна; већина копнених створења већ се тешко сналази у води до паса, па кад се још ухвате у мреже постају готово беспомоћна.
Делотворност ове тактике довела је до развоја мањих, отежаних мрежа, које се могу бацати кроз ваздух. Оне су бескорисне за риболов, али корисне како за борбу, тако и за ловљење копненог плена што залута надомак обале. Батине које се користе у борби мало се или нимало разликују од риболовних, пошто су и такве сасвим смртоносне.
Посебне напомене: Ова јединица може да успорава непријатеље, преполовљавајући њихову брзину кретања и учинак у нападу до краја потеза.
напредује из: | морен-ловац |
---|---|
може постати: | морен-уплитач |
кошта: | 27 |
УП: | 40 |
Кретање: | 7 |
ИП: | 80 |
Level: | 2 |
поредак: | законит |
ID | Merman Netcaster |
способности: |
батина удар | 6 - 3 блиски | ||
мрежа удар | 9 - 2 одступни | успоравање |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 0% |
пробој | 0% |
удар | 0% |
ватра | 0% |
мраз | 20% |
волшебни | 0% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 5 | 30% |
гљиварски гај | 3 | 20% |
дубока вода | 1 | 50% |
замак | 1 | 40% |
клизавица | 2 | 30% |
мочвара | 1 | 60% |
непролаз | - | 0% |
обалски гребен | 2 | 70% |
песак | 2 | 30% |
пећина | 3 | 20% |
планине | - | 0% |
плитка вода | 1 | 60% |
равница | 2 | 30% |
расцеп | - | 0% |
село | 1 | 40% |
шума | 5 | 30% |